Innenwinkel α = n – 2⁄n · 180°
α-Gegenwinkel β = 360° – α
Außenwinkel α' = 1⁄n · 360°
Diagonalen d(n) = n · (n – 3)⁄2
Weitere Berechnungen am Polygon.
Die als Vektorgrafik (SVG) gespeicherten Figuren lassen sich leicht in anderen Programmen (Textverarbeitung, Grafik) verwenden und bearbeiten.